FANDOM


MercenaireAntiEmeute

Un combattant robuste qui attire le feu ennemi et réduit les dégâts subis.

Traits

Allégeance Super-Vilain
Juridiction Ville
Origine Expertise
Classe Protecteur
Équipe/Organisation Mercenaire, Serviteur
Extra

Statistiques

Palier 1 Niveau 1
Puissance 42
Vie 132
Dégâts 32
Armure 8
Focalisation 42
Résistance 67
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse 90
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités

Pistolet d'attaque
MercenaryRiotGuardBasic Effets Dégâts.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 100%.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 140%.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 180%.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 220%.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 260%.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 300%.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 340%.
Rempart
Capacitys (84) Effets Donne Provocation, et applique Défense augmentée à soi et ses alliés.
Coût en énergie 3 (2 au niveau 4)
Énergie de départ 3 (2 au niveau 4)
Niveau 1 Donne Provocation pendant 1 tour.
Niveau 2 Donne Provocation pendant 1 tour, et Défense augmentée pendant 1 tour.
Niveau 3 Donne Provocation pendant 1 tour, et Défense augmentée pendant 1 tour. Applique Défense augmentée aux 2 alliés ayant le moins de vie pendant 1 tour.
Niveau 4 Donne Provocation pendant 1 tour, et Défense augmentée pendant 1 tour. Applique Défense augmentée aux 3 alliés ayant le moins de vie pendant 1 tour.
Niveau 5 Donne Provocation pendant 1 tour, et Défense augmentée pendant 2 tours. Applique Défense augmentée aux 3 alliés ayant le moins de vie pendant 1 tour.
Niveau 6 Donne Provocation pendant 1 tour, et Défense augmentée pendant 2 tours. Applique Défense augmentée aux 4 alliés ayant le moins de vie pendant 1 tour.
Niveau 7 Donne Provocation pendant 1 tour, et Défense augmentée pendant 3 tours. Applique Défense augmentée aux 4 alliés ayant le moins de vie pendant 1 tour.
Anti-émeute
MercenaryRiotGuardPassive Effets Augmente les chances de blocage.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Donne +5% de chances de blocage.
Niveau 2 Donne +10% de chances de blocage.
Niveau 3 Donne +15% de chances de blocage.
Niveau 4 Donne +20% de chances de blocage.
Niveau 5 Donne +25% de chances de blocage.


Equipement

Agrandir pour voir les équipements
Palier 1
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire
MercenaireAntiEmeute T1 0
+170 Vie
+5 Armure
+7 Résistance
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
LiaisonRadioSecurisee T1 0
+10 Vie
+4 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire
MercenaireAntiEmeute T1 1
+170 Vie
+10 Armure
+7 Résistance
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Frappe Acérée
FrappeAceree T1 1
+91 Dégâts
+2 Focalisation
Conditionnement de Résistance
ConditionnementResistance T1 1
+45 Vie
+20 Résistance
Manoeuvres Dilatoires
ManoeuvreDilatoire T1 1
+22 Vie
+25 Armure
Compléments de Vivacité
ComplementVivacite T1 1
+381 Vie
+2 Résistance
Palier 3
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire
MercenaireAntiEmeute T1 2
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 4
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire Perfectionné
MercenaireAntiEmeute T2 0
+440 Vie
+20 Armure
+8 Résistance
Techniques de Déchiffrement
TechniqueDechiffrement T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Frappes Affaiblissantes Perfectionnées
FrappeAffaiblissante T2 0
+113 Dégâts
+3 Focalisation
Conditionnement de Discipline Perfectionné
ConditionnementDiscipline T2 0
+110 Vie
+25 Résistance
Manoeuvres d'Autodéfense Perfectionnées
ManoeuvreAutodefense T2 0
+56 Vie
+65 Armure
Compléments de Vitalité Perfectionnés
ComplementVitalite T2 0
+954 Vie
+3 Résistance
Palier 5
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire Perfectionné
MercenaireAntiEmeute T2 1
+500 Vie
+25 Armure
+11 Résistance
Techniques de Précision
TechniquePrecision T1 2
+11 Dégâts
+22 Focalisation
Frappes Affaiblissantes Perfectionnées
FrappeAffaiblissante T2 0
+113 Dégâts
+3 Focalisation
Conditionnement de Résistance Perfectionné
ConditionnementResistance T2 1
+120 Vie
+27 Résistance
Manoeuvres Dilatoires Perfectionnées
ManoeuvreDilatoire T2 1
+60 Vie
+70 Armure
Compléments de Vivacité Perfectionnés
ComplementVivacite T2 1
+1000 Vie
+3 Résistance
Palier 6
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire Perfectionné
MercenaireAntiEmeute T2 2
620 Vie
+30 Armure
+11 Résistance
Techniques de Ciblage Perfectionnées
TechniqueCiblage T2 0
+13 Dégâts
+25 Focalisation
Frappes Destructrices Perfectionnées
FrappeDestructrice T2 2
+140 Dégâts
+3 Focalisation
Conditionnement de Robustesse Perfectionné
ConditionnementRobustesse T2 2
+150 Vie
+30 Résistance
Manoeuvres de Protection Perfectionnées
ManoeuvreProtection T2 2
+75 Vie
+90 Armure
Compléments Thérapeutiques Perfectionnés
ComplementTherapeutique T2 2
+1200 Vie
+3 Résistance
Palier 7
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire Perfectionné
MercenaireAntiEmeute T2 3
+690 Vie
+35 Armure
+12 Résistance
Techniques de Déchiffrement Perfectionnées
TechniqueDechiffrement T2 1
+14 Dégâts
+27 Focalisation
Frappes Destructrices Perfectionnées
FrappeDestructrice T2 2
+140 Dégâts
+3 Focalisation
Conditionnement d'Agilité Perfectionné
ConditionnementAgilite T2 3
+170 Vie
+32 Résistance
Manoeuvres de Renforcement Perfectionnées
ManoeuvreRenforcement T2 3
+85 Vie
+100 Armure
Compléments Immunitaires Perfectionnés
ComplementImmunitaire T2 3
+1300 Vie
+4 Résistance
Palier 8
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire Avancé
MercenaireAntiEmeute T3 0
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 9
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire Avancé
MercenaireAntiEmeute T3 1
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 10
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire Avancé
MercenaireAntiEmeute T3 2
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 11
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire Avancé
MercenaireAntiEmeute T3 3
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
Palier 12
Bouclier Anti-Emeute de la Veille Noire ?
MercenaireAntiEmeute T4 0
+? Vie
+? Armure
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 3
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 4
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 5
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure
objet 6
VisionSpecial
+? Dégâts
+? Armure