Wiki Marvel Strike Force
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NightNurse

Une soigneuse de talent qui maîtrise de nombreuses techniques médicales.

Traits[]

Allégeance Héros
Juridiction Ville
Origine Expertise
Classe Soutien
Équipe/Organisation
Extra

Statistiques[]

Palier 1 Niveau 1
Puissance 73
Vie 111
Dégâts 28
Armure 2
Focalisation 85
Résistance 85
Dégâts critiques 130%
Chances de critique 10%
Vitesse 100
Chances d'esquive 0%
Chances de blocage 0%
Score de blocage 25%
Précision 100%

Capacités[]

Autodéfense
NightNurseBasic Effets Dégâts, peut appliquer Ralentissement.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 Attaque la cible principale et inflige 100% de dégâts.
Niveau 2 Attaque la cible principale et inflige 100% de dégâts. 30% de chances d'appliquer Ralentissement pendant 1 tour.
Niveau 3 Attaque la cible principale et inflige 160% de dégâts. 30% de chances d'appliquer Ralentissement pendant 1 tour.
Niveau 4 Attaque la cible principale et inflige 160% de dégâts. 30% de chances d'appliquer Ralentissement pendant 2 tours.
Niveau 5 Attaque la cible principale et inflige 210% de dégâts. 30% de chances d'appliquer Ralentissement pendant 2 tours.
Niveau 6 Attaque la cible principale et inflige 210% de dégâts. 50% de chances d'appliquer Ralentissement pendant 2 tours.
Niveau 7 Attaque la cible principale et inflige 250% de dégâts. 50% de chances d'appliquer Ralentissement pendant 2 tours.
Premiers secours
NightNurseSpecial Effets Soigne un allié.
Coût en énergie 4 (3 au niveau 4)
Énergie de départ 4 (3 au niveau 4)
Niveau 1 Rend à l'allié ayant le moins de vie 250 points de vie + 15% de la vie max de ce personnage.
Niveau 2 Rend à l'allié ayant le moins de vie 1000 points de vie + 15% de la vie max de ce personnage.
Niveau 3 Rend à l'allié ayant le moins de vie 2500 points de vie + 15% de la vie max de ce personnage.
Niveau 4 Rend à l'allié ayant le moins de vie 2500 points de vie + 15% de la vie max de ce personnage.
Niveau 5 Rend à l'allié ayant le moins de vie 3300 points de vie + 15% de la vie max de ce personnage.
Niveau 6 Rend à l'allié ayant le moins de vie 3300 points de vie + 20% de la vie max de ce personnage.
Niveau 7 Rend à l'allié ayant le moins de vie 4200 points de vie + 20% de la vie max de ce personnage.
Urgence médicale
NightNurseUltimate Effets Soigne tous les alliés, applique Régénération.
Coût en énergie 4
Énergie de départ 0
Niveau 1 Rend aux alliés 500 points de vie + 5% de la vie max de ce personnage.
Niveau 2 Rend aux alliés 500 points de vie + 5% de la vie max de ce personnage. Applique Régénération à chaque allié pendant 1 tour.
Niveau 3 Rend aux alliés 500 points de vie + 10% de la vie max de ce personnage. Applique Régénération à chaque allié pendant 1 tour.
Niveau 4 Rend aux alliés 1500 points de vie + 10% de la vie max de ce personnage. Applique Régénération à chaque allié pendant 1 tour.
Niveau 5 Rend aux alliés 2500 points de vie + 10% de la vie max de ce personnage. Applique Régénération à chaque allié pendant 1 tour.
Niveau 6 Rend aux alliés 2500 points de vie + 10% de la vie max de ce personnage. Applique Régénération à chaque allié pendant 2 tours.
Niveau 7 Rend aux alliés 3200 points de vie + 10% de la vie max de ce personnage. Applique Régénération à chaque allié pendant 2 tours.
Traitement
NightNursePassive Effets Peut rendre de la vie à un allié blessé à chaque tour.
Coût en énergie 0
Énergie de départ 0
Niveau 1 A chaque tour, si l'allié ayant le moins de vie a moins de 100% de vie, 10% de chances de lui rendre 10% de la vie max de ce personnage.
Niveau 2 A chaque tour, si l'allié ayant le moins de vie a moins de 100% de vie, 15% de chances de lui rendre 10% de la vie max de ce personnage.
Niveau 3 A chaque tour, si l'allié ayant le moins de vie a moins de 100% de vie, 20% de chances de lui rendre 10% de la vie max de ce personnage.
Niveau 4 A chaque tour, si l'allié ayant le moins de vie a moins de 100% de vie, 20% de chances de lui rendre 15% de la vie max de ce personnage.
Niveau 5 A chaque tour, si l'allié ayant le moins de vie a moins de 100% de vie, 25% de chances de lui rendre 15% de la vie max de ce personnage.


Equipement[]

Agrandir pour voir les équipements
Palier 1
Mallette de l'Infirmière de Nuit
NightNurse T1 0
+95 Vie
+12 Focalisation
+12 Résistance
Accreditation de Sécurité
AccreditationSecurite T1 0
+8 Dégâts
+4 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Liaison Radio Sécurisée
LiaisonRadioSecurisee T1 0
+10 Vie
+4 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 2
Mallette de l'Infirmière de Nuit
NightNurse T1 1
+95 Vie
+14 Focalisation
+13 Résistance
Techniques de Déchiffrement
TechniqueDechiffrement T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Manuel Tactique du S.T.R.I.K.E
ManuelTactiqueSTRIKE T1 0
+67 Dégâts
+1 Focalisation
Conditionnement de Résistance
ConditionnementResistance T1 1
+45 Vie
+20 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Serum 612
Serum612 T1 0
+140 Vie
+1 Résistance
Palier 3
Mallette de l'Infirmière de Nuit
NightNurse T1 2
+95 Vie
+19 Focalisation
+14 Résistance
Techniques de Déchiffrement
TechniqueDechiffrement T1 1
+10 Dégâts
+20 Focalisation
Frappes Acérées
FrappeAceree T1 1
+91 Dégâts
+2 Focalisation
Conditionnement d'Agilité
ConditionnementAgilite T1 2
+60 Vie
+22 Résistance
Fibres Polymères
FibrePolymere T1 0
+10 Vie
+1 Résistance
Compléments Thérapeutiques
ComplementTherapeutique T1 2
+538 Vie
+2 Résistance
Palier 4
Mallette de l'Infirmière de Nuit Perfectionnée
NightNurse T2 0
+130 Vie
+19 Focalisation
+17 Résistance
Techniques de Ciblage Perfectionnées
TechniqueCiblage T2 0
+13 Dégâts
+25 Focalisation
Frappes Destructrices
FrappeDestructrice T1 2
+101 Dégâts
+2 Focalisation
Conditionnement de Discipline Perfectionné
ConditionnementDiscipline T2 0
+110 Vie
+25 Résistance
Étoffe Bêta
EtoffeBeta T1 0
+8 Vie
+15 Armure
Compléments Thérapeutiques
ComplementTherapeutique T1 2
+538 Vie
+2 Résistance
Palier 5
Mallette de l'Infirmière de Nuit Perfectionnée
NightNurse T2 1
+170 Vie
+20 Focalisation
+18 Résistance
Techniques de Ciblage Perfectionnées
TechniqueCiblage T2 0
+13 Dégâts
+25 Focalisation
Frappes Affaiblissantes Perfectionnées
FrappeAffaiblissante T2 0
+113 Dégâts
+3 Focalisation
Conditionnement de Résistance Perfectionné
ConditionnementResistance T2 1
+120 Vie
+27 Résistance
Manoeuvres Dilatoires
ManoeuvreDilatoire T1 1
+22 Vie
+25 Armure
Compléments de Vivacité Perfectionnés
ComplementVivacite T2 1
+1000 Vie
+3 Résistance
Palier 6
Mallette de l'Infirmière de Nuit Perfectionnée
NightNurse T2 2
+200 Vie
+21 Focalisation
+21 Résistance
Techniques de Précision Perfectionnées
TechniquePrecision T2 2
+15 Dégâts
+30 Focalisation
Frappe Acérée Perfectionnée
FrappeAceree T2 1
+125 Dégâts
+3 Focalisation
Conditionnement de Robustesse Perfectionné
ConditionnementRobustesse T2 2
+150 Vie
+30 Résistance
Manoeuvres Dilatoires
ManoeuvreDilatoire T1 1
+22 Vie
+25 Armure
Compléments de Vivacité Perfectionnés
ComplementVivacite T2 1
+1000 Vie
+3 Résistance
Palier 7
Mallette de l'Infirmière de Nuit Perfectionnée
NightNurse T2 3
+260 Vie
+27 Focalisation
+24 Résistance
Techniques de Précision Perfectionnées
TechniquePrecision T2 2
+15 Dégâts
+30 Focalisation
Frappe Acérée Perfectionnée
FrappeAceree T2 1
+125 Dégâts
+3 Focalisation
Conditionnement d'Agilité Perfectionné
ConditionnementAgilite T2 3
+170 Vie
+32 Résistance
Manoeuvres de Protection
ManoeuvreProtection T1 2
+32 Vie
+40 Armure
Compléments Immunitaires Perfectionnés
ComplementImmunitaire T2 3
+1300 Vie
+4 Résistance
Palier 8
Mallette de l'Infirmière de Nuit Avancée
NightNurse T3 0
+280 Vie
+28 Focalisation
+26 Résistance
Techniques de Ciblage Avancés
TechniqueCiblage T3 0
+18 Dégâts
+34 Focalisation
Frappes Destructrices Perfectionnées
FrappeDestructrice T2 2
+140 Dégâts
+3 Focalisation
Conditionnement de Discipline Avancé
ConditionnementDiscipline T3 0
+185 Vie
+34 Résistance
Manoeuvres de Protection
ManoeuvreProtection T1 2
+32 Vie
+40 Armure
Compléments Immunitaires Perfectionnés
ComplementImmunitaire T2 3
+1300 Vie
+4 Résistance
Palier 9
Mallette de l'Infirmière de Nuit Avancée
NightNurse T3 1
+300 Vie
+29 Focalisation
+27 Résistance
Techniques de Ciblage Avancés
TechniqueCiblage T3 0
+18 Dégâts
+34 Focalisation
Frappes Meurtrières Perfectionnées
FrappeMortelle T2 3
+150 Dégâts
+4 Focalisation
Conditionnement de Résistance Avancé
ConditionnementResistance T3 1
+200 Vie
+36 Résistance
Manoeuvres de Protection
ManoeuvreProtection T1 2
+32 Vie
+40 Armure
Compléments de Vivacité Avancés
ComplementVivacite T3 1
+1600 Vie
+5 Résistance
Palier 10
Mallette de l'Infirmière de Nuit Avancée
NightNurse T3 2
+330 Vie
+29 Focalisation
+28 Résistance
Techniques de Précision Avancées
TechniquePrecision T3 2
+21 Dégâts
+38 Focalisation
Frappes Affaiblissantes Avancées
FrappeAffaiblissante T3 0
+160 Dégâts
+4 Focalisation
Conditionnement de Robustesse Avancé
ConditionnementRobustesse T3 2
+220 Vie
+38 Résistance
Manoeuvres de Protection
ManoeuvreProtection T1 2
+32 Vie
+40 Armure
Compléments de Vivacité Avancés
ComplementVivacite T3 1
+1600 Vie
+5 Résistance
Palier 11
Mallette de l'Infirmière de Nuit Avancée
NightNurse T3 3
+330 Vie
+30 Focalisation
+29 Résistance
Techniques de Précision Avancées
TechniquePrecision T3 2
+21 Dégâts
+38 Focalisation
Frappes Affaiblissantes Avancées
FrappeAffaiblissante T3 0
+160 Dégâts
+4 Focalisation
Conditionnement d'Agilité Avancé
ConditionnementAgilite T3 3
+240 Vie
+42 Résistance
Manoeuvres de Protection
ManoeuvreProtection T1 2
+32 Vie
+40 Armure
Compléments Immunitaires Avancés
ComplementImmunitaire T3 3
+2000 Vie
+5 Résistance
Palier 12
Mallette de l'Infirmière de Nuit ?
NightNurse T4 0
+? Vie
+? Focalisation
+? Résistance
objet 2
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 3
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 4
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 5
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
objet 6
VisionSpecial
+4 Dégâts
+10 Armure
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